
2025-2031全球与中国AR游戏市场现状及未来发展趋势分析报告
我公司拥有所有研究报告产品的著作权,我们从未通过任何第三方平台代理销售或授权其开展业务咨询。当您购买报告或咨询业务时,请认准“博研咨询”,及官方网站市场调研在线(www.cninfo360.com)。若要进行引用、刊发,需要获得博研咨询的正式授权。
- 报告目录
- 研究方法
报告简介
2022-2028全球与中国AR游戏市场现状及未来发展趋势分析报告 本文研究全球及中国市场AR游戏现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。 根据博研咨询的统计及预测,2021年全球AR
报告目录
2025-2031全球与中国AR游戏市场现状及未来发展趋势分析报告
本文研究全球及中国市场AR游戏现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。
根据博研咨询的统计及预测,2024年全球AR游戏市场销售额达到了36亿美元,预计2028年将达到86亿美元,年复合增长率(CAGR)为12.7%(2025-2031)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2024年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2028年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。
地区层面来说,目前 地区是全球最大的市场,2024年占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年, 地区增长最快,2025-2031期间CAGR大约为 %。
从产品产品类型方面来看,头戴式显示器(HMDs)占有重要地位,预计2028年份额将达到 %。同时就应用来看,创新者在2024年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。
从企业来看,全球范围内,AR游戏核心厂商主要包括Catchoom、Infinity Augmented Reality、Qualcomm Technologies、Augmented Pixels和Aurasma等。2024年,全球第一梯队厂商主要有Catchoom、Infinity Augmented Reality、Qualcomm Technologies和Augmented Pixels,第一梯队占有大约 %的市场份额;第二梯队厂商有Aurasma、Blippar、Total Immersion和VividWorks等,共占有 %份额。
本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业AR游戏产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。
主要企业包括:
Catchoom
Infinity Augmented Reality
Qualcomm Technologies
Augmented Pixels
Aurasma
Blippar
Total Immersion
VividWorks
Wikitude
Zappar
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
移动设备
头戴式显示器(HMDs)
智能眼镜
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
创新者
早期使用者
早期大众
重点关注如下几个地区:
北美
欧洲
亚太
南美
中国
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据,2018-2029年;
第2章:全球不同应用AR游戏市场规模及份额等;
第3章:全球AR游戏主要地区市场规模及份额等;
第4章:全球范围内AR游戏主要企业竞争分析,主要包括AR游戏收入、市场份额及行业集中度分析;
第5章:中国市场AR游戏主要企业竞争分析,主要包括AR游戏收入、市场份额及行业集中度分析;
第6章:全球AR游戏主要企业基本情况介绍,包括公司简介、AR游戏产品、AR游戏收入及最新动态等;
第7章:行业发展机遇和风险分析;
第8章:报告结论。
正文目录
1 AR游戏市场概述
1.1 AR游戏市场概述
1.2 不同产品类型AR游戏分析
1.2.1 移动设备
1.2.2 头戴式显示器(HMDs)
1.2.3 智能眼镜
1.3 全球市场不同产品类型AR游戏销售额对比(2020 VS 2023 VS 2028)
1.4 全球不同产品类型AR游戏销售额及预测(2018-2029)
1.4.1 全球不同产品类型AR游戏销售额及市场份额(2019-2024)
1.4.2 全球不同产品类型AR游戏销售额预测(2025-2031)
1.5 中国不同产品类型AR游戏销售额及预测(2018-2029)
1.5.1 中国不同产品类型AR游戏销售额及市场份额(2019-2024)
1.5.2 中国不同产品类型AR游戏销售额预测(2025-2031)
2 不同应用分析
2.1 从不同应用,AR游戏主要包括如下几个方面
2.1.1 创新者
2.1.2 早期使用者
2.1.3 早期大众
2.2 全球市场不同应用AR游戏销售额对比(2020 VS 2023 VS 2028)
2.3 全球不同应用AR游戏销售额及预测(2018-2029)
2.3.1 全球不同应用AR游戏销售额及市场份额(2019-2024)
2.3.2 全球不同应用AR游戏销售额预测(2025-2031)
2.4 中国不同应用AR游戏销售额及预测(2018-2029)
2.4.1 中国不同应用AR游戏销售额及市场份额(2019-2024)
2.4.2 中国不同应用AR游戏销售额预测(2025-2031)
3 全球AR游戏主要地区分析
3.1 全球主要地区AR游戏市场规模分析:2020 VS 2023 VS 2028
3.1.1 全球主要地区AR游戏销售额及份额(2019-2024年)
3.1.2 全球主要地区AR游戏销售额及份额预测(2025-2031)
3.2 北美AR游戏销售额及预测(2018-2029)
3.3 欧洲AR游戏销售额及预测(2018-2029)
3.4 亚太AR游戏销售额及预测(2018-2029)
3.5 南美AR游戏销售额及预测(2018-2029)
3.6 中国AR游戏销售额及预测(2018-2029)
4 全球AR游戏主要企业分析
4.1 全球主要企业AR游戏销售额及市场份额
4.2 全球主要企业总部、主要市场区域、进入AR游戏市场日期、提供的产品及服务
4.3 全球AR游戏主要企业竞争态势
4.3.1 AR游戏行业集中度分析:全球 Top 5 厂商市场份额
4.3.2 全球AR游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.4 新增投资及市场并购活动
4.5 AR游戏全球领先企业SWOT分析
5 中国AR游戏主要企业分析
5.1 中国AR游戏销售额及市场份额(2019-2024)
5.2 中国AR游戏Top 3与Top 5企业市场份额
6 AR游戏主要企业分析
6.1 Catchoom
6.1.1 Catchoom公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 CatchoomAR游戏产品及服务介绍
6.1.3 CatchoomAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.1.4 Catchoom公司简介及主要业务
6.2 Infinity Augmented Reality
6.2.1 Infinity Augmented Reality公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 Infinity Augmented RealityAR游戏产品及服务介绍
6.2.3 Infinity Augmented RealityAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.2.4 Infinity Augmented Reality公司简介及主要业务
6.3 Qualcomm Technologies
6.3.1 Qualcomm Technologies公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Qualcomm TechnologiesAR游戏产品及服务介绍
6.3.3 Qualcomm TechnologiesAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.3.4 Qualcomm Technologies公司简介及主要业务
6.4 Augmented Pixels
6.4.1 Augmented Pixels公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 Augmented PixelsAR游戏产品及服务介绍
6.4.3 Augmented PixelsAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.4.4 Augmented Pixels公司简介及主要业务
6.5 Aurasma
6.5.1 Aurasma公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 AurasmaAR游戏产品及服务介绍
6.5.3 AurasmaAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.5.4 Aurasma公司简介及主要业务
6.6 Blippar
6.6.1 Blippar公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 BlipparAR游戏产品及服务介绍
6.6.3 BlipparAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.6.4 Blippar公司简介及主要业务
6.7 Total Immersion
6.7.1 Total Immersion公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 Total ImmersionAR游戏产品及服务介绍
6.7.3 Total ImmersionAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.7.4 Total Immersion公司简介及主要业务
6.8 VividWorks
6.8.1 VividWorks公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 VividWorksAR游戏产品及服务介绍
6.8.3 VividWorksAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.8.4 VividWorks公司简介及主要业务
6.9 Wikitude
6.9.1 Wikitude公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 WikitudeAR游戏产品及服务介绍
6.9.3 WikitudeAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.9.4 Wikitude公司简介及主要业务
6.10 Zappar
6.10.1 Zappar公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 ZapparAR游戏产品及服务介绍
6.10.3 ZapparAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.10.4 Zappar公司简介及主要业务
7 行业发展机遇和风险分析
7.1 AR游戏 行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 AR游戏 行业发展面临的风险
7.3 AR游戏 行业政策分析
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表1 移动设备主要企业列表
表2 头戴式显示器(HMDs)主要企业列表
表3 智能眼镜主要企业列表
表4 全球市场不同产品类型AR游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2023 VS 2028)&(百万美元)
表5 全球不同产品类型AR游戏销售额列表(2019-2024)&(百万美元)
表6 全球不同产品类型AR游戏销售额市场份额列表(2019-2024)
表7 全球不同产品类型AR游戏销售额预测(2025-2031)&(百万美元)
表8 全球不同产品类型AR游戏销售额市场份额预测(2025-2031)
表9 中国不同产品类型AR游戏销售额(百万美元)&(2019-2024)
表10 中国不同产品类型AR游戏销售额市场份额列表(2019-2024)
表11 中国不同产品类型AR游戏销售额预测(2025-2031)&(百万美元)
表12 中国不同产品类型AR游戏销售额市场份额预测(2025-2031)
表13 全球市场不同应用AR游戏销售额及增长率对比(2020 VS 2023 VS 2028)&(百万美元)
表14 全球不同应用AR游戏销售额列表(百万美元)&(2019-2024)
表15 全球不同应用AR游戏销售额市场份额(2019-2024)
表16 全球不同应用AR游戏销售额预测(2025-2031)&(百万美元)
表17 全球不同应用AR游戏销售额市场份额预测(2025-2031)
表18 中国不同应用AR游戏销售额列表(2019-2024)&(百万美元)
表19 中国不同应用AR游戏销售额市场份额(2019-2024)
表20 中国不同应用AR游戏销售额预测(2025-2031)&(百万美元)
表21 中国不同应用AR游戏销售额市场份额预测(2025-2031)
表22 全球主要地区AR游戏销售额:(2020 VS 2023 VS 2028)&(百万美元)
表23 全球主要地区AR游戏销售额列表(2019-2024年)&(百万美元)
表24 全球主要地区AR游戏销售额及份额(2019-2024年)
表25 全球主要地区AR游戏销售额列表预测(2025-2031)
表26 全球主要地区AR游戏销售额及份额列表预测(2025-2031)
表27 全球主要企业AR游戏销售额(2019-2024)&(百万美元)
表28 全球主要企业AR游戏销售额份额对比(2019-2024)
表29 全球主要企业总部及地区分布、主要市场区域
表30 全球主要企业进入AR游戏市场日期,及提供的产品和服务
表31 2023全球AR游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
表32 全球AR游戏市场投资、并购等现状分析
表33 中国主要企业AR游戏销售额列表(2019-2024)&(百万美元)
表34 中国主要企业AR游戏销售额份额对比(2019-2024)
表35 Catchoom公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
表36 CatchoomAR游戏产品及服务介绍
表37 CatchoomAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
表38 Catchoom公司简介及主要业务
表39 Infinity Augmented Reality公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
表40 Infinity Augmented RealityAR游戏产品及服务介绍
表41 Infinity Augmented RealityAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
表42 Infinity Augmented Reality公司简介及主要业务
表43 Qualcomm Technologies公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
表44 Qualcomm TechnologiesAR游戏产品及服务介绍
表45 Qualcomm TechnologiesAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
表46 Qualcomm Technologies公司简介及主要业务
表47 Augmented Pixels公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
表48 Augmented PixelsAR游戏产品及服务介绍
表49 Augmented PixelsAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
表50 Augmented Pixels公司简介及主要业务
表51 Aurasma公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
表52 AurasmaAR游戏产品及服务介绍
表53 AurasmaAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
表54 Aurasma公司简介及主要业务
表55 Blippar公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
表56 BlipparAR游戏产品及服务介绍
表57 BlipparAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
表58 Blippar公司简介及主要业务
表59 Total Immersion公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
表60 Total ImmersionAR游戏产品及服务介绍
表61 Total ImmersionAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
表62 Total Immersion公司简介及主要业务
表63 VividWorks公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
表64 VividWorksAR游戏产品及服务介绍
表65 VividWorksAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
表66 VividWorks公司简介及主要业务
表67 Wikitude公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
表68 WikitudeAR游戏产品及服务介绍
表69 WikitudeAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
表70 Wikitude公司简介及主要业务
表71 Zappar公司信息、总部、AR游戏市场地位以及主要的竞争对手
表72 ZapparAR游戏产品及服务介绍
表73 ZapparAR游戏收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
表74 Zappar公司简介及主要业务
表75 AR游戏行业发展机遇及主要驱动因素
表76 AR游戏行业发展面临的风险
表77 AR游戏行业政策分析
表78 研究范围
表79 分析师列表
图表目录
图1 AR游戏产品图片
图2 全球市场AR游戏市场规模(销售额),2020 VS 2023 VS 2028(百万美元)
图3 全球AR游戏市场规模预测:(百万美元)&(2018-2029)
图4 中国市场AR游戏销售额及未来趋势(2018-2029)&(百万美元)
图5 移动设备产品图片
图6 全球移动设备规模及增长率(2018-2029)&(百万美元)
图7 头戴式显示器(HMDs)产品图片
图8 全球头戴式显示器(HMDs)规模及增长率(2018-2029)&(百万美元)
图9 智能眼镜产品图片
图10 全球智能眼镜规模及增长率(2018-2029)&(百万美元)
图11 全球不同产品类型AR游戏市场份额(2020 & 2023)
图12 全球不同产品类型AR游戏市场份额预测(2023 & 2028)
图13 中国不同产品类型AR游戏市场份额(2020 & 2023)
图14 中国不同产品类型AR游戏市场份额预测(2023 & 2028)
图15 创新者
图16 早期使用者
图17 早期大众
图18 全球不同应用AR游戏市场份额(2020 & 2023)
图19 全球不同应用AR游戏市场份额预测(2023 & 2028)
图20 中国不同应用AR游戏市场份额(2020 & 2023)
图21 中国不同应用AR游戏市场份额预测(2023 & 2028)
图22 全球主要地区AR游戏规模市场份额(2020 VS 2023)
图23 北美AR游戏销售额及预测(2018-2029)&(百万美元)
图24 欧洲AR游戏销售额及预测(2018-2029)&(百万美元)
图25 亚太AR游戏销售额及预测(2018-2029)&(百万美元)
图26 南美AR游戏销售额及预测(2018-2029)&(百万美元)
图27 中国AR游戏销售额及预测(2018-2029)&(百万美元)
图28 2024年全球前五大厂商AR游戏市场份额
图29 2023全球AR游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
图30 AR游戏全球领先企业SWOT分析
图31 2024年中国排名前三和前五AR游戏企业市场份额
图32 AR游戏中国企业SWOT分析
图33 关键采访目标
图34 自下而上及自上而下验证
图35 资料三角测定